20 Apr 2019 09:28
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<h1>Ideias Inovadoras No Exterior Pra Abrir Seu Negócio</h1>
<p>Renato Degiovani (57) fez o primeiro game quando tinha 25 anos, em meados de 1981, no Brasil. Conheça Os 7 Que Mais Importam pioneiros de nossa crescente indústria, ele poderia ter saído de nosso nação. “Eu sou brasileiro e tenho orgulho disso. Marketing Habitual E Marketing Digital , mesmo podendo, não tenho interesse em ter cidadania italiana, alemã ou espanhola para viver fora. Não preciso disso para me definir como pessoa”, explica ele, que é de Orlândia, São Paulo.</p>
<p>Pela opinião do desenvolvedor, há uma onda em fazer jogos somente em inglês e isso é um erro. A coluna Geração Gamer dialogou com Degiovani, que tem uma carreira de 33 anos dedicada aos jogos digitais de nosso povo. O brasileiro se formou em Desenho Industrial e Intercomunicação Visual pela PUC-Rio em 81. Não foi um talento precoce nos videogames e nem se define como uma pessoa que joga muito, mas tem uma veia empreendedora. “Embora ainda fosse ‘novato’ na produção de software, neste momento era empresário e tinha experiência com este lado dos negócios, concebendo e produzindo produtos.</p>
<p>“Eu comecei a fazer jogos como o mundo inteiro começa: meio sem saber o que e como fazer, pela base da tentativa e do erro. Sendo assim que percebi que meus jogos despertavam interesse dos amigos, sendo que a maioria sequer tinha visto um pc, passei a olhá-los como um artefato que poderia ser comercializado em bancas de jornais.</p>

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<li>Nerd Seller - Rafael Cruz (NerdRico)</li>
<li>Taxa de conversão de vendas</li>
<li>Secretaria de Estado da Educação da Bahia</li>
<li>Vender fotografias de particularidade</li>
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<p>E foi assim sendo que planejei e gerei o Aventuras na Selva, que ficou Amazônia, e o Aeroporto 83″, diz Degiovani, a respeito seus primeiros jogos. “Naquela época, começo dos anos 80, não existia nada pra computador. Nem software, nem jogo, nem livro e nem ao menos revista. A revista Micro Sistemas só foi lançada em outubro de oitenta e um e os livros, fora os importados, existiam somente um ou outro a respeito de linguagem Basic.</p>
<p>A saída pros usuários era mesmo as revistas que traziam listagens de programas”. O interesse de Degiovani começou antes, em meados de 1979, no momento em que decidiu obter um clone do pc Sinclair ZX80, o NE-Z80, vendido pela revista Nova Eletrônica. Foi desta forma que ele entendeu a programar e fez seu primeiro jogo. “O Aventuras na Selva, que ficou Amazônia, fez o sucesso que fez por três motivos: era um paradigma de jogo inédito, porque o tipo adventure ainda era pouco popular aqui.</p>
<p>Estava em português com um tema brasileiro e era um game intrigante, penoso de ser resolvido. A despeito de Se Utilize O Termo "agência" não era uma coisa vista com periodicidade, nem sequer nos jogos vendidos em fita cassete e muito menos em jogos publicados em livros e revistas. 5 Sugestões Como Montar Um Web site De Cursos Online E Receber $$$ numa edição da revista Micro Sistemas e foi uma das poucas que esgotou mesmo, de não ser possível conseguir nenhum exemplar neste momento naquela época”, adiciona o pioneiro.</p>
<p>O jogo foi desenvolvido para o MSX, pc que abrigou jogos como Metal Gear (1987), de Hideo Kojima. Diz Renato Degiovani: “Nunca joguei Metal Gear e, no MSX, meus jogos preferidos eram Road Fighter e Nigthmare, e também Bomberman. Usei o MSX bem mais pelos programas utilitários que eu elaborei nele, como Graphos III, Zapper, Topline, Scanner, Graphos Pro e Desk três do que propriamente pelos jogos. Nele eu fiz Amazônia, Serra Pelada, Angra I - demo e minha participação no Lenda da Gávea”.</p>